jueves, 29 de abril de 2010

La interdisciplinariedad de la imagen.

La imagen, probablemente el elemento más importante en la carrera de un diseñador gráfico, pues finalmente, todo lo que este genera son imágenes, analizar y conocer sus detalles y su interdisciplinariedad son un desafío que como diseñadores debemos afrontar, los diversos aspectos que intervienen en su composición la convierten en un elemento complejo, cuyo análisis e interpretación pueden llegar a resultar hasta cierto punto subjetivas o abstraer una cantidad de conceptos en si que su lectura conlleve conocimientos especializados de diversas disciplinas.

Como diseñadores aprendemos superficialmente una variedad de disciplinas y conocimientos teóricos, que nos ayudan a constituir imágenes que transmitan comunicación, pero hace falta profundizar en aspectos tratados en este artículo, desde los orígenes de las imágenes en lo que el autor llama “etapas o momentos“ que por cierto creo que omitió el origen fundamental de estas en los pictogramas antiguos que son las primeras manifestaciones de imágenes en la humanidad, al menos las registradas.

Llamo mi atención la frase “analfabetismo visual“ yo mismo en diversas ocasiones me he encontrado frente a una imagen que simplemente no puedo descifrar, no considero saber mucho sobre todos los puntos tratados en el artículo relacionados con la imagen, pero conozco algunos de ellos y durante el desarrollo de la carrera he manejado varios, mi punto consiste en que, considero que no solo el diseñador gráfico debe conocer todos estos puntos y aplicarlos con funcionalidad, sino que dentro de sus obligaciones, debe realizar una labor de desanalfabetización del público que aprecia imágenes, volviendo a lo anterior, si diseñadores en ocasiones se encuentran frente a imágenes incomprensibles, creo que mucho mas confundido se encontrará una persona que no tiene conocimiento sobre comunicación visual y la interdisciplinariedad de la imagen.

Comentario sobre documental “No logo“

El documental de “No logo“ me pareció muy interesante, la manera en que concebimos el mundo a nuestro alrededor esta en gran medida compuesta por las marcas y las corporaciones, la ropa que vestimos, los víveres que compramos, la tecnología, los lujos, todo esta elaborado con la función de generar ganancias, en mayor o menor medida a compañías, esto ha ocurrido siempre, pero en las últimas décadas y más aún en los últimos años, parece que el objetivo principal de las marcas es vender a cualquier costo y ser los únicos en el mercado, las grandes compañías van absorbiendo a las pequeñas, como menciona Nahomi Campbell, cuando parece que tenemos mucho de donde escoger, en realidad no es así cada vez mas compañías poseen porciones más grandes del mercado y al no tener competencia ellos deciden lo que ofrecen, como y a quién, entonces desde el otro lado son capaces de manipular a los consumidores, moldearlos, crear las necesidades de sus productos al grado que el consumidor cree que necesita tal o cual cosa, por que así lo vio, escuchó, leyó, etc. la persuasión esta a nuestro alrededor las 24 hrs del día los 365 días del año. ¿Considero que esto es malo? En mi opinión, lo es, el problema ya no solo radica en el consumismo exacerbado, sino en la transmisión de ideas y propagandas, sutiles, pero están presentes, las personas estamos siendo manipuladas para creer que los estilos de vida que nos venden son apropiados y los más persuadidos (que es una gran parte de la población) observan con malos ojos a aquellos que no se integran a estos estilos preestablecidos de vivir y no los aceptan porque ese es el mensaje con el que nos intentan adoctrinar, si no encaja alguien debes señalarlo y escarnecerlo hasta que se convierta en uno más, el documental no me parece alarmista o amarillista en lo absoluto, creo que es una realidad que nos absorbe a gran velocidad y debemos reflexionarlo, mientras este en nuestras posibilidades la capacidad de reflexión libre.

jueves, 15 de abril de 2010

Punto de vista.

Punto de vista. (resumen).

Dos borrachos que andaban a cuatro patas sobre las vías del tren comentaban
- Quien diseño esta escalera es muy bruto, es la escalera más larga que he subido. Dijo uno y el otro contesto – Si es muy malo, mira la altura del pasa manos. Muchas veces nos ponemos en el lugar de los borrachos, al juzgar trabajos gráficos sin conocer su función específica.

El error de los borrachos consistió en confundir la función del objeto que utilizaron, así también vemos que muchos compañeros diseñadores incurren en el mismo error al juzgar el trabajo de otros diseñadores en función a sus gustos particulares sin conocer cuales fueron los requerimientos específicos para los que se diseño ese trabajo.

Debemos evitar esta conducta, pues no es propia de un profesional que respeta el trabajo de los demás y da una imagen negativa del diseño entre aquellos que no tienen conocimientos para evaluar las características funcionales del diseño, se debe conocer la función específica del diseño para evaluar si funciona o no en relación a su objetivo.

martes, 16 de marzo de 2010

Contenido del sitio (3 parrafos de 4 renglones)

Mi página es una galería de videos y animaciones relacionada con los gráfico en movimiento y los efectos visuales aplicados a los primeros, la página es sencilla y busca ser un espacio en el que las personas interesadas en esta temática, ya sean profesionales dedicados a esta área estudian- tes, aprendices o aficionados atraídos hacia los gráficos en movimiento.

El contenido de la galería será página de inicio, donde irán los enlaces a los diversos temas de la galería, habrá enlace para galería de gráficos en movimiento, enlace a galería de efectos visuales, y galería aleatoria para mixtos, pequeñas animaciones y 3D, en las galerías habrá sección para consejos y comentarios.

Entre los enlaces de la galería habrá varios a diversos sitios relacionados con el tema, ya sean para conseguir recursos, pluggins, footage para edición, software y páginas de tutoriales relacionados con la temática.

jueves, 4 de marzo de 2010

AMBIGUEDAD Y VERDAD

La lectura tiene una temática interesante, la verdad en estos días es relativa, lo que vemos en la tele, lo que leemos en el periódico, lo que oímos en el radio, todo tiene un grado de ambiguedad, en el mejor de los casos, algunas veces lo que escuchamos o vemos son mentiras abiertas expresadas cínicamente , el autor emplea una analogía entre la obra de Da Vinci, la última cena y la ambiguedad de su contenido con la comunicación, la manera en la que externamos mensajes, poniendo a trabajar al cerebro. En su cuestionario, posiblemente no pase de la pregunta 1 (En un escenario ideal) pero me pregunto, como se consigue llegar a el punto de rechazar trabajos de dudosa ética y moral, cuando prácticamente el entero mundo de la publicidad es una ilusión, cuando la gente escucha maravillas de un producto, sabe que no es así, per mucha gente lo compra igual, esperando alcanzar tan solo un porcentaje de los atributos mencionados, no se hasta que punto un Diseñador puede ejercer su profesión rechazando trabajos por dilemas éticos y morales y seguir subsistiendo en esa profesión.

COMENTARIO SOBRE “PURGATORIO“

PASO DEL NORTE
1.-La ambientación. Considero este punto muy importante para este corto, ya que esta situado como por la década de los 50s, le ayuda mucho el formato en blanco y negro para alcanzar esta ambientación, la indumentaria, así como las locaciones del pueblo y cuando llegan a la frontera, en verdad da la idea de ser esa época, cabe destacar la elección de las tomas, para acentuar el dramatismo de la escena. como es el caso de la al final, cuando toma el rostro del muerto en el ataúd y retrae el enfoque dando un panorama más abierto de el entierro.

CLEOTILDE.

2.- Al igual que el anterior, la indumentaria y la ambientación de el pueblo y la casa esta bien logrado, a pesar de que este corto es a color consigue trasladarnos a ese lugar, tiene también muy buena dirección y elección de tomas.

3.- La integración de los efectos de sonido y el transcurso de la cinta favorece la intensidad de la escena, la colorisación es otro punto importante, se ve que fue tratada con filtros fríos verdosos que le dan un tono un paco sombrío y tenebroso, ademas de acentuar las escenas con efectos especiales

jueves, 11 de febrero de 2010



Este es mi ejemplo de metafora, utilizando elementos como una imagen figurativa del mundo, de una llave de agua, para establecer metaforicamente el desperdicio del agua, es una metafora al utilizar el elemento de los oceanos vaciandose con una llave abierta, ejemplificando el desperdicio del agua

ARQUETIPO3


3.-


José Fernando Ramos García

DATOS GENERALES Y GUSTOS

José Fernando tiene 35 años, es casado y tiene tres hijos, una niña de 12 años, un niño de 7 y otro de 3 años, su esposa se dedica a el hogar y a la jardinería como pasatiempo.

José Fernando es un camarógrafo de una televisora local de el estado de Nuevo León, lleva mas de 15 años trabajando ahí, aunque no tiene estudios universitarios, ha ido ascendiendo y aprendiendo todo lo necesario para manejar la videocámara, José Fernando es proactivo, le gusta mucho aprender y desarrollar sus propios métodos una vez adquirido el conocimiento, entre sus principales gustos se encuentra el cine, desde que era niño deseo estar en algo relacionado con los videos, le encanta la captura de imágenes y su posterior reproducción, últimamente se encuentra muy interesado en la producción de efectos visuales para los diversos programas, por lo que ha tomado diversos cursos de edición de video, e implementación de efectos visuales con programas como After Effects, José Fernando vive en una colonia de clase media, donde manda a sus hijos a una escuela pública, tiene un automovil Nova que mantiene como un regalo de su padre, otra de sus aficiones consiste en reparaciones domésticas y elaboración de muebles.

EXPERIENCIA PROFESIONAL

José Fernando ingreso al canal donde trabaja a los 20 años y ahí ha realizado todo tipo de trabajos, desde mensajería, utilería, hasta llegar a ser camarógrafo, como productor de efectos visuales no tiene experiencia, pues apenas comienza a manejar el software de edición y aplicación de efectos visuales.

NECESIDADES

Entre sus mayores necesidades se encuentra el encontrar un foro donde pueda resolver sus dudas sobre software y aplicación de efectos visuales, necesita obtener retroalimentación sobre el trabajo que va desarrollando, consejos y coerción de detalles que van surgiendo, José Fernando necesita mantener contacto con personas que compartan su interés y que lo puedan ir guiando por el camino mientras va progresando.

METAS

Acorto plazo, José Fernando aspira a ser contratado en el departamento de edición y efectos visuales de el canal local para el que trabaja.

A mediano plazo, espera aumentar sus conocimientos y ser asignado a proyectos de mayor complejidad donde pueda desarrollar mayor práctica y conocimientos.

A largo plazo espera formar parte de alguna producción cinematográfica de gran nivel y eventualmente desarrollarse en esa área.

PREGUNTAS.

¿Cómo adquirir conocimiento de efectos visuales no acadèmicos?

¿Dónde conocer las personas que lo puedan orientar?

¿Cómo proyectar sus primeros trabajos y recibir criticas constructivas?

¿Dónde conocer gente interesada en su misma área y compartir con ellos sus experiencias?

¿Dónde contemplar el trabajo relacionado de personas inexpertas como el que pretenden ir generando mayor experiencia?

¿Qué medios necesita?

¿Dónde obtener esta información?

¿Cómo aplicar sus conocimientos previos de videograbación en su area de interes?

ARQUETIPOS


2.-


Oscar Ignacio Bueno Arriaga

DATOS GENERALES Y GUSTOS

25 Años

Oscar es un Diseñador gráfico

Es soltero y vive solo en un departamento en el D.F.

Oscar acaba de terminar una maestría en diseño holístico en Guadalajara y se acaba de mudar al D.F.

Oscar acaba de ser contratado por una agencia de publicidad relativamente conocida que tiene buen crecimiento y proyección a futuro, lo contrataron como asistente del director artístico de la agencia de publicidad con miras a tomar su puesto pues piensan abrir otra agencia mas en el norte del país y llevarse al actual director de arte para allá, Oscar tiene conocimiento integral sobre Diseño Gráfico y tiene una visión innovadora de los procesos y recursos a implementar así como un fuerte apego por las nuevas tecnologías y el uso del Internet como una herramienta fundamental en el proceso y desarrollo de comunicación visual contemporánea.

Oscar es originario de Ciudad Juárez, donde curso la carrera de Diseño Gráfico y después se mudo a Guadalajara a estudiar la maestría, a el le gustan los retos y los deportes, es un aficionado al futbol, por lo que siempre se encuentra en clubes y torneos amateurs, a Oscar le gustan las motocicletas y ha adquirido un par de ellas, su familia es propietaria de varios restaurantes y tiene una posición acomodada, aunque a el le gusta ser independiente y andar por su cuenta, entre sus gustos relacionados con el Diseño gráfico están los gráficos en movimiento y la variedad de aplicaciones que estos pueden ofrecer, le gusta contemplar estos gráficos, analizarlos y determinar como han sido desarrollados, le atrae la animación desde su forma tradicional, hasta la animación generada por computadora y los efectos visuales, Oscar desarrolla videoclips con gráficos en movimiento que desea exponer en algún foro donde pueda recibir comentarios y así poder corregir errores y adquirir mayor experiencia en el desarrollo de motion Graphics.

EXPERIENCIA PROFESIONAL

Oscar trabajo duran sus estudios en algunas imprentas locales realizando trabajos de bajo perfil en su mayoría de impresión, después en Guadalajara mientras estudiaba la maestría realizo una gran cantidad de encargos como free lance, realizando un par de campañas importantes para un par de marcas reconocidas, lo que le gano buena reputación en el medio, y gracias a locual ha conseguido el puesto laboral mencionado.

NECESIDADES.

Oscar tiene los conocimientos suficientes para desarrollar su trabajo, pero como animador y realizador de gráficos en movimiento aun le falta adquirir experiencia, por lo que requiere de un foro donde pueda adquirir retroalimentación sobre su trabajo e ir generando un mayor crecimiento en esta área, necesita obtener reconocimiento para poder proponer este tipo de gráficos como prioridad en su próximo empleo.

METAS.

A corto plazo Oscar espera consolidarse en su nuevo empleo y comenzar a ganar reputación en el área de los gráficos en movimiento, la animación y los efectos visuales,

A mediano plazo Oscar busca adquirir mayor experiencía y desarrollar proyectos complejos de animación integrando mas los gráficos en movimiento en los diversos medios del diseño gráfico e ir disuadiendo a sus jefes sobre la importancia de esta área en un creciente mercado multimedia que debe ser aprovechado.

A largo plazo Osca espera manejar su propia agencia publicitaria en la que la principal rama sea la de desarrollo de motion Graphics y animación digital.

PREGUNTAS

1.- ¿Qué es lo que Oscar necesita para exponer sus trabajos de motion Graphics?

2.- ¿Qué tipos de personas deben evaluar y contemplar su trabajo para ofrecerle retroalimentación efectiva?

3.-¿Cuáles son los medios de los que dispone para alcanzar sus objetivos a corto y mediano plazo?

4.- ¿Cómo puede conocer personas que compartan sus mismos intereses?

5.- ¿Cómo implementar sus conocimientos avanzados de Diseño, animación y gráficos en movimiento dentro del actual mercado?

6.- ¿Qué tipo de trabajo ha realizado y como puede mejorar o afinar detalles para poder disuadir a sus jefes a manejar esta área?

7.- ¿Qué infraestructura, equipo, medios digitales y soporte técnico le hace falta?

8.-¿Dónde puede encontrar este tipode información?

9.-¿Dónde puede contemplar el trabajo de personas interesadas en la misma área que el para comparar y obtener crecimiento conjunto.?



TEMA: Página de mitón Graphics y efectos visuales.

ARQUETIPOS

1.-

Hilda Sullivan Sáenz

DATOS GENERALES.

30 Años

Hilda es una licenciada en artes visuales.

Tiene 2 hijos de 8 y 6 años.

Su esposo es fotógrafo y tiene un estudio fotográfico y de video grabación de eventos.

Ella trabaja para una editorial como ilustradora de portadas de libros y con su marido en la edición de video y composición de escenografías y retoque digital de fotografías.

Hilda practica yoga 1 hora al día y le gusta comer saludablemente, le gusta escuchar música de blues así como trova y música pop, como generalmente trabaja en casa, puede estar al pendiente de sus dos hijos y ayudarlos con sus tareas escolares, aunque no le gusta cocinar, por lo que tiene una empleada que cocina y asea la casa y le ayuda con los niños.

Ella vive en la ciudad de Guadalajara en donde ha vivido toda su vida, en una casa de dos plantas en una colonia de clase media alta, donde lleva a sus hijos a una escuela primaria pública ubicada en la misma colonia donde vive, generalmente trabaja en un estudio instalado en su casa cuando realiza ilustraciones, aunque también trabaja con su marido en su estudio fotográfico y de video grabación, aunque en su casa también realiza trabajo de edición de video, composición y retoque por computadora de fotografías.

Tiene conocimientos de manejo de software de diseño y edición de audio y video así como nociones de Diseño gráfico enfocado a la ilustración publicitaria.

Sus pasatiempos consisten en salir al cine con su marido cuando tiene tiempo, le gusta pintar al óleo cuando no tiene encargos de ilustraciones formales, le gustan diversos tipos de aplicaciones del arte y eventualmente realiza esculturas – instalaciones que su marido fotografía esperando realizar una galería donde pueda exponer sus trabajos, su pasatiempo más reciente esta enfocado en los gráficos en movimiento y edicion de video incluyendo efectos visuales generados digitalmente.

EXPERIENCIA PROFESIONAL.

Hilda ha trabajado para diversas editoriales como ilustradora de portadas de libros e interiores, ha realizado un par de novelas graficas con distribución local y buena aceptación por parte del público, trabajo como ilustradora de portadas de discos musicales de artistas locales, ha realizado varias exposiciones de sus pinturas y trabajos de escultura, actualmente se encuentra trabajando como ilustradora de planta de una editrial realizando cubiertas e interiores de diversos libros además de trabajar con su marido como editora de audio y video y retoque digital de fotografía.

Gustos y necesidades.

A Hilda sullivan le gusta pintar con la técnica de óleo, como gusto personal, pero para sus ilustraciones profesionales se maneja en diversos medios, entre los que destaca el acrílico por su facilidad de manejo y rapidez de secado, aunque a menudo utiliza técnicas mixtas.

Otro de sus gustos es la ciencia ficción y los efectos visuales en cine y series televisivas, es una aficionada a la música de armonica y ocasionalmente toca un poco como un pasatiempo, le gusta realizar retoques fotográficos en Photoshop así como la edicion audiovisal de video.

Entre las necesidades que Hilda Sullivan tiene se encuentra un sitio en donde exponer sus trabajos de pintura y escultura, así como sus instalaciones.

Necesita también adquirir mayores conocimientos sobre efectos visuales, manejo de software de este tipo, así como mejorar sus conocimientos de Diseño gráfico para implementar gráficos en movimiento en los videos que edita.

Hilda necesita encontrar un foro en el que pueda recibir retroalimentación sobre sus videos editados en los que ha comenzado a implementar efectos visuales y sus videos de gráficos en movimiento.

Hilda requiere mayor información sobre diversas técnicas y procedimientos a seguir en la implementación de sus inicios como editora de gráficos y efectos visuales.

METAS

A corto plazo Hilda pretende incursionar con su marido de manera más directa en el área de edición de video y aplicación de graficos en movimiento y efectos visuales digitales.

Hilda quiere aplicar los conocimientos que tiene sobre los diversos medios artísticos de ilustración que utiliza en conjunto con la edición de video y efectos visuales para generar videograbaciones de mayor calidad.

A mediano plazo Hilda busca participar como saciada de su marido y elevar las expectativas de su estudio para convertirlo en un pequeño estudio de videograbación edición y aplicación de efectos visuales y gráficos en movimiento para la elaboración de publicidad televisiva para los canales locales.

Hilda pretende realizar una maestría en efectos visuales y animación 3d para especializarce en la producción de comerciales televisivos

A largo plazo Hilda espera manejar su propia agencia de producción profesional de comerciales televisivos nacionales y elaboración de videoclips musicales aplicando efectos visuales y gráficos en movimiento.

PREGUNTAS

¿Cuántas personas se dedican a realizar edición de video en su localidad?

¿Qué tipo de conocimientos requiere para realizar graficos en movimiento y efectos visuales?

¿Cuál es el costo de producción?

¿Quienes son sus clientes potenciales?

¿Qué equipo necesita para desarrollar este trabajo?

¿Necesita de un lugar especial acondicionado para realizar este tipo de trabajo?

¿Cuenta con la información necesaria para dessarrollar el tema?

¿Cuenta con un foro donde pueda retroalimentarse y mostrar pruebas de su trabajo?

¿Cómo planea publicitarse y exponer su trabajo?

¿La publicidad web es una opción viable?

¿Qué costo tiene el desarrollar una pagina web sobre su trabajo?

¿De que manera puede sacar el mayor provecho de sus conocimientos actuales?

¿Resulta viable aplicar graficos en movimiento y efectos visuales a comerciales televisivos?


jueves, 4 de febrero de 2010

Lectura Ponencia sobre Diseño de Interfaces y Usabilidad: cómo hacer productos más útiles, eficientes y seductores

Esta lectura trata diversos aspectos que a mi parecer son fundamentales en la elaboracion de una interface, la utilidad, el tiempo de aprendizaje, la facilidad de uso, son puntos que hay que tomar en cuenta al desarrollarla, podemos ver que dependiendo la complejidad de la accion a realizar, la eficiencia y el tiempo de aprendizaje puede variar, pero eso no significa que no sea funcional, lo importante es desarrollar la interface tomando en cuenta el dise;o iterativo, que nos puede solucionar futuros problemas, determinar los problemas actuales y verificar la usabilidad antes de liberarla al publico, en general me parecio muy interesante, considerando que estamos rodeados de interfaces por todos lados, concluyo con la mejor interface es aquella que no se ve.